mardi 22 mars 2016

Etape 4 : Insertion de médias


Ils sont de 3 types principalement :
-      audio
-      images
-      vidéos

Mais grâce au web 3.0 il peut aussi s’agir de contenus interactifs créer sur des sites de :
-      cartes mentales (mindmeister, Xmind)
-      exerciseurs (Quizlet, Learning Apps, …)
-      dépliants (Smore)
-      réseaux sociaux (Twitter)

Dans ce cas il faudra se servir de la possibilité d’intégrer du code html (généralement mis à dispositions sur ces sites dans les options de partage).

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